MARC details
000 -CABECERA |
campo de control de longitud fija |
01706nam a2200313 4500 |
003 - IDENTIFICADOR DEL NÚMERO DE CONTROL |
campo de control |
EC-UNACH |
005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN |
campo de control |
20230414201916.0 |
006 - CÓDIGOS DE INFORMACIÓN DE LONGITUD FIJA--CARACTERÍSTICAS DEL MATERIAL ADICIONAL |
campo de control de longitud fija |
s||||gr|||| 00| 00 |
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL |
campo de control de longitud fija |
150116t9999 mx r gr 000 0 spa d |
020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO |
Número Internacional Estándar del Libro |
84-481-2682-3 |
040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN |
Centro catalogador/agencia de origen |
EC-UNACH |
Centro/agencia transcriptor |
EC-UNACH |
041 ## - CÓDIGO DE LENGUA |
Código de lengua del texto/banda sonora o título independiente |
spa |
082 04 - NÚMERO DE LA CLASIFICACIÓN DECIMAL DEWEY |
Número de edición |
23 |
Número de clasificación |
681.3.06 |
Número de documento/Ítem |
L015135 |
100 ## - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA |
Nombre de persona |
Cohoon, James P. / Davidson, Jack W. |
245 ## - MENCIÓN DE TÍTULO |
Título |
Programación y diseño en C++: introducción a la programación y al diseño orientado a objetos. |
250 ## - MENCIÓN DE EDICIÓN |
Mención de edición |
Segunda Edición |
264 ## - Producción, publicación, distribución, fabricación y copyright |
Lugar de producción, publicación, distribución, fabricación |
Madrid |
Nombre del de productor, editor, distribuidor, fabricante |
McGRAW-HILL/INTERAMERICANA DE ESPAÑA, S. A. U. |
Fecha de de producción, publicación, distribución, fabricación o copyright |
2000 |
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA |
Extensión |
XL, 1022 páginas |
Otras características físicas |
gráficos, tablas |
Dimensiones |
24 cm. |
500 ## - NOTA GENERAL |
Nota general |
Título original: C++ program design. 2nd ed. |
501 ## - NOTA DE "CON" |
Nota de “Con” |
Incluye: Índice de contenido. |
505 ## - NOTA DE CONTENIDO CON FORMATO |
Nota de contenido con formato |
La computación y la metodología de diseño orientado a objetos. -- C++: los fundamentos. -- Modificación de objetos. -- Construcciones de control. -- Fundamento del uso de funciones y las bibliotecas. -- Funciones definidas por el programador. -- Aspectos avanzados del paso de parámetros. -- La construcción clase y el diseño orientado a objetos. -- Implementación de tipos abstractos de datos. -- Listas. -- La API de EzWindows: un examen detallado. -- Punteros y memoria dinámica. -- Herencia. -- Plantillas y polimorfismo. -- Proyecto software: la caza de la pulga. |
650 ## - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial |
C Plus Plus (Lenguaje de Programación para Computadores) |
650 ## - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial |
C++ (Lenguaje de programación) |
650 ## - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial |
Programación Orientada Al Objeto (Ciencia de la Computacion) |
942 ## - ELEMENTOS DE PUNTO DE ACCESO ADICIONAL (KOHA) |
Fuente del sistema de clasificación o colocación |
Clasificación Decimal Dewey |
Tipo de ítem Koha |
Libros |
999 ## - NÚMEROS DE CONTROL DE SISTEMA (KOHA) |
Koha biblionumber |
11646 |