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Manual de modelado y animación con blender

By: Material type: TextTextLanguage: Spanish Publisher: España : Publicaciones Universidad de Alicante, 2011Description: 153 páginas : ilustraciones, gráficosContent type:
  • texto
Media type:
  • no mediado
Carrier type:
  • volumen
ISBN:
  • 978-84-971714-5-8
Subject(s): DDC classification:
  • 700 Arte, Decoración Y Recreación
Contents:
Introducción a Blender.-- Transformación básica de objetos.-- Luces, cámaras, materiales y texturas.-- Curvas y superficies I.-- Fondo y parámetros de renderizado.-- Animación avanzada.
Abstract: La infografía en tres dimensiones recibe cada vez mayor atención gracias al mundo del cine de animación y al de los videojuegos. El software de libre distribución Blender ha incrementado su popularidad durante los últimos años, en parte debido a su coste gratuito y también a sus resultados profesionales, que empiezan a ser apreciados por los profesionales de la industria. Este libro sirve como manual de introducción a la herramienta, permitiendo adquirir al lector las habilidades básicas de modelado y animación 3D que le ayudarán a iniciarse en esta disciplina. Pablo Suau es profesor colaborador en la Universidad de Alicante, impartiendo docencia en las titulaciones de Informática y la especialidad de Sonido e Imagen de Telecomunicaciones.
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Libros Libros Biblioteca Campus Sur Diseño Gráfico 700 SUA L025077 (Browse shelf(Opens below)) Available L025077

Incluye Índice, Anexo

Introducción a Blender.-- Transformación básica de objetos.-- Luces, cámaras, materiales y texturas.-- Curvas y superficies I.-- Fondo y parámetros de renderizado.-- Animación avanzada.

La infografía en tres dimensiones recibe cada vez mayor atención gracias al mundo del cine de animación y al de los videojuegos. El software de libre distribución Blender ha incrementado su popularidad durante los últimos años, en parte debido a su coste gratuito y también a sus resultados profesionales, que empiezan a ser apreciados por los profesionales de la industria. Este libro sirve como manual de introducción a la herramienta, permitiendo adquirir al lector las habilidades básicas de modelado y animación 3D que le ayudarán a iniciarse en esta disciplina. Pablo Suau es profesor colaborador en la Universidad de Alicante, impartiendo docencia en las titulaciones de Informática y la especialidad de Sonido e Imagen de Telecomunicaciones.

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