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Blender

By: Material type: TextTextLanguage: Spanish Publisher: [Madrid] : España : Ediciones Anaya Multimedia (Grupo Anaya, S.A.), 2011Description: 382 páginas : ilustraciones, gráficos, figurasContent type:
  • texto
Media type:
  • no mediado
Carrier type:
  • volumen
ISBN:
  • 978-84-415-2903-8
Subject(s): DDC classification:
  • 700 Arte, Decoración Y Recreación
Contents:
Introducción al 3D.-- La interfaz de blender.-- Modelar un millón a uno.-- Iluminación una sencilla operación muy compleja.-- Animación de personajes.-- Animación ambiental.-- Compilar en video y salida final.-- Renderizar.
Abstract: Blender se ha convertido en una de las herramientas de animación y modelado 3D más importantes del mercado. La envergadura, resultados y poderío de sus herramientas así lo justifican. Un programa gratuito de código abierto, idóneo para todos aquellos que desean adentrarse en el mundo de las tres dimensiones con la menor inversión posible. Animadores y artistas aprenderán los aspectos básicos de la nueva interfaz del programa y las herramientas de modelado, escultura e iluminación. Podrán utilizarlas en el proceso de animación, desde el renderizado hasta la edición de vídeo. Las novedades más importantes son una renovada interfaz, el sistema de animación de personajes y fotogramas clave, y el simulador de humo. Más que una guía, este libro describe una filosofía bajo cuyos encantos han sucumbido tantos artistas 3D. Un título práctico que hurga en las tripas de Blender y sus usos.
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Libros Libros Biblioteca Campus Sur Diseño Gráfico 700 HES L025080 (Browse shelf(Opens below)) Available L025080

Incluye Índice alfabético, Índice de contenidos

Introducción al 3D.-- La interfaz de blender.-- Modelar un millón a uno.-- Iluminación una sencilla operación muy compleja.-- Animación de personajes.-- Animación ambiental.-- Compilar en video y salida final.-- Renderizar.

Blender se ha convertido en una de las herramientas de animación y modelado 3D más importantes del mercado. La envergadura, resultados y poderío de sus herramientas así lo justifican. Un programa gratuito de código abierto, idóneo para todos aquellos que desean adentrarse en el mundo de las tres dimensiones con la menor inversión posible. Animadores y artistas aprenderán los aspectos básicos de la nueva interfaz del programa y las herramientas de modelado, escultura e iluminación. Podrán utilizarlas en el proceso de animación, desde el renderizado hasta la edición de vídeo. Las novedades más importantes son una renovada interfaz, el sistema de animación de personajes y fotogramas clave, y el simulador de humo. Más que una guía, este libro describe una filosofía bajo cuyos encantos han sucumbido tantos artistas 3D. Un título práctico que hurga en las tripas de Blender y sus usos.

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