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020 _a978-84-8048-807-5
041 0 _aspa
082 0 4 _a302.2
_bComunicación
100 1 _aMora Fernández, Jorge,
_eautor
245 1 0 _aLa interfaz hipermedia: el paradigma de la comunicación interactiva :
_bModelos para implementar la inmersión juvenil en multimedia interactivos culturales
264 3 1 _a[Lugar de publicación no identificado] :
_bDatautor,
_c2009
300 _a553 páginas
336 _atexto
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_2rdacontent
337 _ano mediado
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_2rdamedia
338 _avolumen
_bnc
_2rdacarrier
490 0 _aFundación Autor. SGAE (España)
504 _aIncluye Índice, Bibliografía, Glosarios.
505 0 _aContiene Primera Parte: La Inmersión Comunicativa Multisensorial, Psicológica y Emocional con las nuevas Tecnologías.-- Segunda Parte: La descripción de la Matriz Hiperdemia.-- Tercera Parte: Aplicación del modelo de anaálisis y de la Metodología a la investigación de las Interfaces de Sistemas de Comunicación Hipermedia en Videojuegos.-- Cuarta Parte: Elementos interfaciales en la comunicación cultural y sus aplicaciones en nuevas Áreas de Innovación.--
650 1 4 _aCOMUNICACIÓN
650 2 4 _aACTOR COMUNICATIVO
650 2 4 _aADOLESCENCIA
650 2 4 _aCOMPRENSION DE NARRATIVA
650 2 4 _aCOMUNICACION SOCIAL
650 2 4 _aELABORACION DE GUION
653 0 _aLa interfaz hipermedia el paradigma de la comunicación interactiva
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