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001 UNACH-9683
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020 _a978-84-277-1688-9
041 0 _aspa
082 0 4 _a37.013
_bPedagogía
100 1 _aMontero, E,
_eautor
240 1 0 _aJugar es pensar dos veces
245 1 0 _aAprendiendo con vídeo juegos
264 3 1 _a[madrid] :
_aEspaña :
_bEdiciones Narcea, S.A.,
_c2010
300 _a164 páginas :
_bimágenes
336 _atexto
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337 _ano mediado
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_2rdamedia
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504 _aIncluye Índice, Introducción, Bibliografía y webgrafía.
505 0 _aUso de videojuegos para el aprendizaje avisos a educadores que no desean naufragar.-- Ejemplos de experiencias realizadas relatos de alta mar.-- Selección. descripción y utilización de los videojuegos catálogo de las naves.
650 1 4 _aJUEGOS EN LA RED
650 2 4 _aAPRENDIZAJE
650 2 4 _aJUEGOS
700 1 _aRuiz Días, M. B,
_eautor
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